La musique interactive dans les jeux de combat
Dans les jeux de combat, la musique est souvent utilisée pour ses fonctions les plus traditionnelles : donner une ambiance, établir une identité au jeu et aux personnages... Pourtant, les fonctions de la musique les moins exploitées sont celles qui se prêtent le plus au genre, qui se veut très dynamique : souligner l'action, tenir le joueur informé, le motiver ou encore le récompenser. Ce genre de système interactif peut être complexe à mettre en place. Je propose de montrer les faiblesses et les atouts d'une musique interactive pour les jeux de combat en m'appuyant sur un exemple de ma création.